Британская компания помогла РФ выпустить игру о вторжении в страны Балтии

В июне на платформе Steam вышла компьютерная игра Broken Arrow — стратегия в реальном времени о вымышленном военном конфликте между Россией и США на территории стран Балтии. Проект был разработан российской студией из Самары и издан британской компанией Slitherine, что вызвало волну обсуждений и критики, особенно в контексте текущих геополитических реалий. Источник: Postimees

Сюжет игры разворачивается в Литве, Латвии, Эстонии, Калининграде и частично в Польше. Всего в игре 19 миссий, в которых пользователь может управлять как российскими, так и американскими войсками. Одна из миссий начинается с атаки США на колонну РФ в Калининграде — Москва использует это как повод для вторжения в Литву. Другая миссия описывает захват Нарвы якобы в ответ на нападение на российский гуманитарный конвой.

В ходе игры пользователи управляют войсками, комментируемыми вымышленными российскими персонажами — полковником Демидовым и агентом Еленой Морозовой. Их реплики звучат агрессивно и с антиестонским подтекстом, например: «Эстонцы меня удивили, они опомнились раньше, чем мы дошли до Таллинна!» и «Добейте выживших, не дайте им ни секунды передышки».

Некоторые элементы игры, в том числе сценарий «специальной военной операции» после инцидента с дроном, перекликаются с российской риторикой о реальных войнах. Это вызвало беспокойство у западной прессы. Так, шведское издание Gamereactor заявило, что игра воспринимается тревожно на фоне войны в Украине.

Разработкой Broken Arrow занималась российская студия Steel Balalaika Studio, зарегистрированная как ООО «СТБ-Студио». Это их первый проект. В команде — около 15 человек, среди которых один гражданин Франции — Феликс Абер, креативный директор игры. Он рассказал в интервью, что изначально сюжет планировался на территории Украины, но после начала полномасштабной войны разработчики сменили локацию, «чтобы не затрагивать чувствительные темы».

Британская компания Slitherine, выступившая издателем, оказалась в центре внимания за участие в распространении игры, связанной с чувствительной военной тематикой. Украинские издания и пользователи в соцсетях обращают внимание на то, что налоги с продаж игры поступают в российский бюджет, а значит, могут косвенно поддерживать войну.

Сам Абер отказался комментировать моральную сторону участия в проекте. Это молчание усилило критику, особенно учитывая, что сценарий описывает агрессию России против стран НАТО. В соцсетях звучат вопросы: нормально ли покупать игру от российской студии в условиях продолжающейся войны?

Ранее сообщалось, что Россия готовит информационную базу для возможного военного вторжения в страны Балтии под предлогом защиты русскоязычного населения.

# # #

Только главные новости в нашем Telegram, Facebook и GoogleNews!